vendredi 30 septembre 2016

Irregular thermo-sudoku N°1

Règles

  • Chaque ligne, colonne et région contient les chiffres de 1 à 9.
  • Des thermomètres sont dessinés dans la grille. Les chiffres présents sur un thermomètre sont strictement croissants en partant du bulbe.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column and outlined region contains the digits 1 through 9.
  • Thermometers are drawn in the grid. Digits on a thermometer are strictly increasing from the bulb.


Grille créée pour le livret d'instructions du
tournoi de qualification suisse pour les championnats du monde
(10-12 juin 2016)

mercredi 28 septembre 2016

Palindrome untouch sudoku N°1

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les cases contenant le même chiffre ne peuvent pas se toucher, même en diagonale.
  • Les nombres formés par les chiffres sur les lignes grises sont des palindromes, c'est-à-dire qu'ils peuvent se lire indifféremment dans les deux sens.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Cells with the same digits could not touch even diagonally.
  • The numbers formed by the digits on the gray lines are palindromes, that is to say, they can be read equally in both directions.


Grille créée pour le livret d'instructions du
tournoi de qualification suisse pour les championnats du monde
(10-12 juin 2016)

lundi 26 septembre 2016

Non consecutive clone sudoku N°1

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Deux cases voisines horizontalement et verticalement ne peuvent pas contenir des chiffre consécutifs.
  • Les zones grises sont des clones: elles contiennent les mêmes chiffres aux mêmes emplacements (les zones grises ne peuvent pas être tournées ou reflétées).
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Two vertically or horizontally adjacent cells cannot contain consecutive digits.
  • The gray areas are clones: they contain the same digits at the same locations (gray areas can not be rotated or mirrored).


Grille créée pour le livret d'instructions du
tournoi de qualification suisse pour les championnats du monde
(10-12 juin 2016)

samedi 24 septembre 2016

No knight step sudoku N°6

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Deux cases distantes d'un pas de cavalier (relatif aux échecs) ne peuvent contenir le même chiffre.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Two cells separated by a knight step (referring to chess) must contain different digits.


Grille créée pour les playoffs du championnat de Pologne
(16 avril 2016)

jeudi 22 septembre 2016

Sudoku classique N°77

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour les playoffs du championnat de Pologne
(16 avril 2016)

mardi 20 septembre 2016

Renban and X-sums sudoku N°2

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Chaque zone de cases grises forme un renban group. Un renban group est un ensemble de chiffres consécutifs distincts.
  • Les nombres à l'extérieur de la grille indiquent la somme des X premiers chiffres dans la direction correspondante, où X est égal au premier chiffre placé dans cette direction.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each area of grey cells forms a renban group. A renban group is a set of distinct consecutive digits.
  • The clues outside the grid indicate the sum of the first X numbers placed in the corresponding direction, where X is equal to the first number placed in that direction.


Grille créée pour le championnat de Pologne
(16 avril 2016)

dimanche 18 septembre 2016

Outside and Killer sudoku N°2

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Chaque chiffre donné à l'extérieur de la grille doit apparaitre dans une des trois premières cases dans la ligne ou colonne correspondante.
  • Le nombre en haut à gauche d'une zone correspond à la somme des chiffres de cette zone. Un même chiffre ne peut se répéter au sein d'une zone.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each given digit outside the grid must appear in the first three cells in the corresponding row or column.
  • The value on the top-left corner of a delimited area is equal to the sum of this area's digits. No digit can repeat within an area.


Grille créée pour le championnat de Pologne
(16 avril 2016)

vendredi 16 septembre 2016

Arrow Sudoku N°17

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Des flèches sont dessinées dans la grille. Au sein d'une flèche, le chiffre situé dans le rond est égal à la somme des chiffres situés sur le reste de la flèche.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Arrows are drawn in the grid. Within an arrow, the digit in the circled cell is equal to the sum of digits on the rest of the arrow.


Grille créée pour le championnat de Pologne
(16 avril 2016)

mercredi 14 septembre 2016

Search 9 and Antiknight sudoku N°2

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Deux cases distantes d'un pas de cavalier (relatif aux échecs) ne peuvent contenir le même chiffre,
  • Des flèches sont dessinées dans la grille. Si un chiffre N est placé dans une case contenant une flèche, alors un 9 doit être placé dans la N-ième case dans la direction indiquée par la flèche.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Two cells separated by a knight step (referring to chess) must contain different digits,
  • Arrows are drawn in the grid. If a digit N is put in a cell containing an arrow, then a 9 must be put in the Nth cell in the direction indicated by the arrow.


Grille créée pour le championnat de Pologne
(16 avril 2016)

lundi 12 septembre 2016

Search 9 sudoku N°2

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Des flèches sont dessinées dans la grille. Si un chiffre N est placé dans une case contenant une flèche, alors un 9 doit être placé dans la N-ième case dans la direction indiquée par la flèche.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Arrows are drawn in the grid. If a digit N is put in a cell containing an arrow, then a 9 must be put in the Nth cell in the direction indicated by the arrow.


Grille créée pour le championnat de Pologne
(16 avril 2016)

samedi 10 septembre 2016

Even sandwich sudoku N°1

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les indices en dehors de la grille indiquent tous les chiffres dans la direction correspondante dont les deux cases voisines dans cette direction contiennent des chiffres pairs.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The clues outside the grid indicate all numbers in the corresponding direction whose two neighbouring cells in that direction both contain even numbers.


Grille créée pour le championnat de Pologne
(16 avril 2016)

jeudi 8 septembre 2016

Star product sudoku N°1

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les nombres en dehors de la grille indiquent le produit des chiffres contenus dans les cases marquées par une étoile dans la ligne ou colonne correspondante.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Numbers outside the grid are the product of digits in all cells marked with stars in the corresponding row or column.


Grille créée pour le championnat de Pologne
(16 avril 2016)

mardi 6 septembre 2016

Renban sudoku N°9

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Chaque zone de cases grises forme un renban group. Un renban group est un ensemble de chiffres consécutifs distincts.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each area of grey cells forms a renban group. A renban group is a set of distinct consecutive digits.


Grille créée pour le championnat de Pologne
(16 avril 2016)

dimanche 4 septembre 2016

Renban and X-sums sudoku N°1

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Chaque zone de cases grises forme un renban group. Un renban group est un ensemble de chiffres consécutifs distincts.
  • Les nombres à l'extérieur de la grille indiquent la somme des X premiers chiffres dans la direction correspondante, où X est égal au premier chiffre placé dans cette direction.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each area of grey cells forms a renban group. A renban group is a set of distinct consecutive digits.
  • The clues outside the grid indicate the sum of the first X numbers placed in the corresponding direction, where X is equal to the first number placed in that direction.


Grille créée pour le livret d'instruction du championnat de Pologne
(16 avril 2016)

vendredi 2 septembre 2016

Outside and Killer sudoku N°1

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Chaque chiffre donné à l'extérieur de la grille doit apparaitre dans une des trois premières cases dans la ligne ou colonne correspondante.
  • Le nombre en haut à gauche d'une zone correspond à la somme des chiffres de cette zone. Un même chiffre ne peut se répéter au sein d'une zone.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each given digit outside the grid must appear in the first three cells in the corresponding row or column.
  • The value on the top-left corner of a delimited area is equal to the sum of this area's digits. No digit can repeat within an area.


Grille créée pour le livret d'instruction du championnat de Pologne
(16 avril 2016)

jeudi 1 septembre 2016

Tic-Tac Sudoku

Rules of sudoku state that a set of N different symbols has to be placed in a N*N grid which is divided into N regions (squared or irregular), such that each symbol appears exactly once in each row, column and region.
Variants of sudoku normally keep this basic rules, while adding new ones which act as additional constraints on where can be placed the symbols. These rules have also been adapted for geometrical variations : cube sudoku, sudokurve, star sudoku, etc.. where the notion of rows and columns have been generalized.
In the past, these rules have also been slightly changed, for example the set of symbols contains one symbol which is repeated twice, and adding the non-touching rule for that symbol makes the link with star battle puzzle. Surplus and deficit sudoku, with region of size N+1 or N-1 appeared. In both cases, even if the puzzles are not strictly obeying the sudoku rules, some strong arguments can be found that these are appropriate in sudoku tournaments, provided that they constitute only a tiny part of the competition. That's a way to put a foot outside the limit of sudoku field while keeping the other inside, what someone may call the « grey zone ».
Some authors and organizers understand this sign as « It's not important that WSC puzzles obey the basic rules of sudoku ». After all, if these « grey zone » puzzles are accepted, why should we care about the fact that sudoku has quite clear rules. They felt allowed to present puzzles where the set of symbols contains lot of repetitions (1234 in round 2 of WSC 2015), or which don't have regions (only a few cells having local constraint seems sufficient to distinguish from latin square).

In the past, when the basic sudoku rules were clearly not followed (here I don't speak about the « grey zone »), there was a clear reaction from the sudoku community. Here I want to take the example of the variant presented in the final of WSC 2009 (read my previous post « Big brother's revenge »). Or some latin squares in the UK sudoku qualifiers 2011. I think the dominant thinking of the sudoku community was that they are not sudoku, hence should not appear in sudoku competitions. « Getting a non-sudoku in the finals of a Sudoku championship is unacceptable. » The 4th round of WSC 2015 was constituted by a puzzle which has big similarities with the puzzle that appears in WSC 2009 finals, particularly they share the same lack of regions (more than 50% of cells don't even have a local constraint in both cases). But this year, I strongly feel that the dominant thinking of sudoku community is that these puzzles are appropriate in sudoku competition or at least in WSC, contradicting the 2009 opinion. « it is still just within the limits of what I think is possible for a WSC. » or « the puzzle in the Round 4 at WSC 2015 was appropriate for the WSC. » is what I read most of the time. However nobody clearly states or has strong arguments that these are sudoku. If we now accept these kind of puzzles, the question we have to clarify now is : Either they are sudoku, then we should explain why some puzzles that weren't sudoku in 2009 suddenly entered in the sudoku category of puzzles. Either they are not sudoku, then we should explain why it is good to accept non-sudoku in WSC.

Now I would like to invite you to think about a new sudoku variant, following the new thinking tendency that basic sudoku rules are not important. We can now accept that symbols can be repeated, and regions are not important, the important is that there is some kind of local constraint, right ? I suggest a square grid containing N*N cells, without region (we'll add a local constraint afterwards). Let's just have 2 symbols, 0 and 1 for example, each repeating N/2 (thus N has to be even) times in each rows and columns. Now about the local constraint, let me think about it.... mmmh, I have an idea : we can add the rule : There are no more than two consecutive 0's or 1's in a row or a column. Nice, isn't it ?
Wait a minute, I know this variant. Oh Yes, if we add the rule « All rows and all columns are unique. » it's the conceptis game Tic-tac-logic (also named binoxxo in some countries).
I stupidly thought for years that Tic-tac-logic was not a sudoku. It seems that in contrary it is !

Become serious again during a minute. Of course, non-sudoku puzzles ideas can be introduce in sudoku. If we take the example of Tic-tac-logic, we can create a variant where the idea « no more than two consecutive ... in row and column » is present. In fact, this variant already exists, it is the well known « 2 even 2 odd sudoku ».
Playing Tic-tac-logic is very similar to determine the parity of digits in a 2 even 2 odd sudoku, but, frankly speaking, if you had to say which of the 2 puzzles is a sudoku variant, would you have some hesitations ?